Vai jūs interesē videomateriālu karjera?

Kā to izdarīt, ko tu mīli un par to maksā

Video spēļu nozare ir guvusi panākumus gan starp pusaudžiem, gan pieaugušajiem, un ir radījusi daudz darba vietu cilvēkiem, kuri kļūst atkarīgi no procesa. Runājiet par savu aizraušanos!

Ja jūs atradīsit sev tērēt stundas, beidzot spēlējot savas iecienītākās video spēles, karjera videospēļu industrijā varētu būt jums piemērota karjera. Video un datorspēles ir kļuvušas par vienu no lielākajiem izklaides nozares segmentiem.

Kā var iedomāties, videomateriālu karjeras ir pieaugušas un arī ir ļoti konkurētspējīgas, jo tūkstošiem cilvēku, kas vēlas izīrēt darbu, nozare dara to, ko viņi mīl.

Lai sāktu darbu, ir arī daudzas praktiskās nodarbības video spēļu jomā, piemēram, Sony un TimeGate Studios.

Darbavietu veidi videospēlēs

Darba apraksti

Spēļu izstrādātāji ir tikai tas, ko viņi izklausās, personas, kas veic videospēles. Daudzu cilvēku talanti sāk spēlēt spēli. Tie ietver (bet ne tikai): programmatūras izstrādātājus, spēļu dizainerus, programmētājus un testētājus.

Programmētāji

Programmatūras komanda parasti iesaistās datorprogrammas izveidē, izmantojot programmatūras plānošanu un kodēšanu. Programmēšanas komandā var būt personas, kurām ir sekojoši nosaukumi: grafikas motoru programmēšana, mākslīgā intelekta programmētāji un instrumentu programmētāji.

Programmētāji atbild par ideju tulkošanu, izmantojot skaitliskus vienādojumus. Video spēļu nozare ir ļoti konkurētspējīga. Programmētāji ar 3-D prasmēm un mākslīgā intelekta ekspertīzi visvairāk pieprasīti nozarē.

Zināšanas un prasmes

Viens no priekšnoteikumiem, lai kļūtu par programmētāju, ir lieliskas matemātikas un datorprasmes.

Kursi ar trigonometrijas, lineārās algebras un analītiskās ģeometrijas palīdzību ir ārkārtīgi noderīgi, domājot par kļūt par programmētāju video spēļu industrijā. Spēļu programmētājiem jābūt prasmēm un pieredzei, izmantojot C un C + + valodas, kuras visbiežāk tiek izmantotas šajā nozarē.

Dizaineri

Sākotnējās spēles izstrādes posmā dizaina komanda izveido dokumentu, kurā izklāstīts katrs spēles aspekts. Projektēšanas komanda ir grupa, kas ir atbildīga par spēles koncepcijas izstrādi, rakstzīmju darbības izstrādi un elementu noteikšanu spēlēšanai. Datora animācija un grafiskais dizains ir dizaina grupas neatņemama sastāvdaļa. Arī kā dizaina komandas daļa, mākslinieciskā komanda strādā, lai izveidotu attēlus, komponētu mūziku un ģenerētu skaņu. Tas ir dizaina komanda, kas padara spēli izklaidējošu un atkarību spēlētājiem. Dizaineri var saukt par stāstniekiem, bet spēlētāji, kuriem ir atļauts kontrolēt spēli un izlemt par rezultātu.

Tie ir mākslinieki, kuri izveido grafiku, kas galu galā rada attēlu uz ekrāna. Pēc tam konceptu mākslinieki izstrādā skices un stīgu spēles, lai uzlabotu mākslinieka idejas. Rakstnieku mākslinieki izstrādā un izveido rakstzīmes uz tāfeles, kamēr animatori ir atbildīgi par to, lai rakstzīmes virzītu, veidojot personības, izmantojot sejas un ķermeņa kustību.

Pēc tam mākslinieki turpinās veidot rakstzīmes, izmantojot datoru modelēšanas programmatūru. Fona mākslinieki veido fona spēli un sāk procesu, izstrādājot to, ko viņi paredz uz papīra.

Mākslinieki pēc tam izveido šīs radības datorā, izmantojot modelēšanas programmatūru. Animācija veido personības personību, izmantojot sejas un ķermeņa kustības. Fona mākslinieki veido fonu un izstrādā to uz papīra. Spēļu māksliniekiem ir nepieciešama vizuālā iztēle. Viņi atrod savu iedvesmu, novērojot, studējot filmas, komiksus un tēlotājmākslu. Viņi mīl eksperimentēt ar jaunām idejām. Lielākā daļa no viņiem ir oficiāli apguvuši tēlotājmākslas vai ar mākslu saistītu jomu. Viņi var studēt zīmēšanas glezniecību, krāsu teoriju, skulptūru un grafisko dizainu.

Pārvietojoties no faktiskajiem mākslas darbiem, skaņu dizaineri ir tie indivīdi, kas veido mūziku un rada skaņu, kas ir iekļauta spēlē.

Lai izveidotu spēlē labu noskaņu, skaņu dizaineriem ir ļoti jāstrādā ar spēļu dizaineriem, lai nodrošinātu pareizo mūziku un skaņas, lai uzlabotu spēlētāju izklaidi.

Zināšanas un prasmes

Lai jūs būtu dizainers, jums ir jābūt izcilām komunikācijas prasmēm, spēcīgai rakstīšanas prasmei un skaidri jāinformē idejas. Skaņu dizaineriem jābūt muzikāli izveidotiem un tiem ir jāzina dažāda veida mūzika. Skaņu dizaineriem ir jāsaprot arī datortehnikas un programmatūras pamati un jāsaprot, kā programmētāji strādā pie atsevišķiem projektiem. Mūzikas grāds un mūzikas teorijas un kompozīcijas pamatzināšanas arī ir ļoti noderīgi, ja vien tas nav prasība darbam.

Testēšana

Visā procesa beigās spēle būs jāpārbauda. Testētāji ir cilvēki, kuri spēlē spēles par dzīvi (jā, tur ir šāda veida darbavietas). Testētāji sāk, meklējot kļūdas vispārējā dizainā un ir atbildīgi par kļūdu izstrādi pirms spēles nosūtīšanas uz ražošanu.

Zināšanas un prasmes

Lai būtu spēļu testeris, galvenās prasības nav. Protams, interese spēlēt videospēles stundām beidzas ar spēju atklāt kļūdas, kas rodas spēlē, ir kvalifikāciju minimums. Daži no konkurētspējīgākiem darbiem var būt nepieciešami rakstīšanas un komunikācijas prasmes, datora pieredze un koledžas izglītība.

Ieguvumi

Trūkumi